Estará en nivel 5, perfecto para que lo podamos entrenar a nuestro gusto, o si queréis esperar, pasarlo a Blanco y Negro y elegir entre las novedades disponibles del título. Recordamos que Mew es el único pokémon que puede aprender todas las MT’s de los juegos pokémon, y por lo tanto una gran variedad de ataques.
El vídeo ha sido capturado por un usuario en el marco de la New York Comic-Con, y a pesar de que su calidad es francamente insuficiente, permite hacerse una idea muy aproximada del aspecto que presentarán escenarios y personajes del videojuego.
El soporte, o estación de carga, no es para hacer bonito, la idea es que esté siempre enchufado y que tengamos ahí nuestra 3DS cuando no la utilicemos, de este modo su batería, que estará más limitada, estará siempre en constante carga, por lo tanto, tendremos que cambiar el hábito de poner a cargar la batería cuando se encendía la luz roja, como ocurre en la actual portátil de dos pantallas de Nintendo.Respecto a la batería, es inevitable que la Nintendo 3DS será un aparato que requerirá cargas mucho más frecuentes que con la Nintendo DS; éste es el motivo por el que incluímos el soporte de la consola, que consiste en un cargador de batería. Quizá necesitaremos incluir un mensaje para los clientes, algo como “Por favor pon tu Nintendo 3DS sobre el soporte tan pronto como llegues a casa con ella”
Es una lástima que perdamos autonomía de batería, ya que en DS era una verdadera gozada irte de fin de semana sin necesidad de “cargar con el cargador”, pero todo sea por una tecnología más puntera; apuesto a que, si existen remodelaciones de la consola, la duración de la batería será uno de los puntos prioritarios a mejorar, falta comprobar si esa merma en la duración será acusada o no será para tanto.
FUENTE : DSWII
Se cernía una misteriosa duda sobre el lanzamiento de la nueva portátil de Nintendo, anunciada oficialmente en el pasado E32010, relacionada con la parrilla de salida que presentaría la consola. Su aparición en el mercado japonés está a la vuelta de la esquina, en Europa habrá que esperar hasta finales del primer trimestre de 2011. Es una situación cuando menos extraña la que vive 3DS: ante la expectación que despertó su presentación, el catálogo de videojuegos que supuestamente debería acompañarla a su llegada a las tiendas es tan rico, tan impactante, que cuesta creer que realmente franquicias de la casta de Metal Gear, Kingdom Hearts, The Legend of Zelda y Resident Evil se vayan a dar de la mano para probar la capacidad técnica y jugable de este nuevo vástago de la tecnología moderna.
Fue en ese momento cuando empezamos a creer realmente en las posibilidades de que 3DS llegase al mercado con un potencial que de verse plasmado en ventas acapararía sin mayores problemas la mirada de gran parte del público japonés. Hay más de 70 juegos previstos para ver la luz en un lapso inferior a seis meses, entre los cuales se reúnen tantos nombres fácilmente reconocibles que cuesta creer la veracidad de la información que se ha filtrado en la red desde el pasado mes de julio. Nintendo era consciente de ello y quizás por ese motivo se propuso tumbar el mito a base de imágenes, vídeos e información a raudales sobre la base que pretende poner en las tiendas junto a su nuevo proyecto portátil.
El catálogo que aparece en este artículo es a la vez una combinación de lo más destacado que se ha presentado oficialmente y una aserción de las promesas que se han anunciado, pero cuyo proceso de desarrollo difícilmente estará listo antes del próximo periodo estival, para cuando la Gran N prevé contar con una plantilla variada de lanzamientos que ofrezcan un petit avis de las posibilidades que ofrece la consola, tanto para los propios desarrolladores como para los usuarios que poco a poco irán adquiriendo la consola. Se suele decir que el éxito o fracaso de una consola viene determinado en gran parte por la acogida que tenga en el momento de aparecer en el mercado, una afirmación que no siempre se corresponde con la realidad, pero que esconde una verdad incontestable: por muy potente que sea tu plataforma, de nada sirve si no hay productos que se encarguen de demostrarlo.
Lo que viene a continuación es básicamente la parrilla que debería aparecer en los primeros meses de vista de 3DS, ahora que poco a poco se perfilan los aspectos de su lanzamiento en Japón. Nótese la ausencia de algún que otro título que ha sido anunciado aunque no desvelado (Assassin's Creed, Shin Megami Tensei...)
Muchos se preguntarán si podrán seguir disfrutando de los juegos de Mario Bros en el Nintendo 3Ds, la respuesta “por ahora, no todos”, así que nos dimos a la tarea de listar los juegos de Mario Bros compatibles con la consola Nintendo 3Ds.
Tenemos una lista corta de sólamente dos juegos de Mario Bros para la nueva consola Nintendo 3DS, realmente crecerá al paso de los días, pero por ahora tendremos que conformarnos con Mario Kart y Paper Mario.
El precio de la consola será bastante elevado, sin embargo debemos que entender que es dinero bien invertido, pues la nueva consola Nintendo 3DS no carece de posibilidades.
En cuanto nuestra lista de juegos de Mario Bros para nuestra próxima adquisición, crecerá, poco a poco como en las demás consolas de juegos.
Uno de los mejores juegos de Wii podría salir para Nintendo 3DS. Se trata de Muramasa: The Demon Blade. Eso es lo que ha dicho el ejecutivo de Marvelous Interactive al ser preguntado si había alguna opción real de ver el juego en la nueva portátil de Nintendo. Y es que nos imaginamos ver la exquisita preciosidad de este juego con efectos en 3D y se nos hace la boca agua.
Según el productor llevar Muramasa a Nintendo 3DS es una buena idea y es una de las cosas que la compañía cree que a los seguidores les gustaría ver. Por otro lado también asegura que su predisposición es llevar a cabo dicha acción, pero de momento no confirman nada. Sin duda sería una gran noticia ya que Muramasa es uno de los juegos que todo amante de las 2D debería tener.
Por el momento Marvelous Interactive tiene dos juegos anunciados para 3DS. Uno es un nuevo Harvest Moon el cual aún no tiene nombre final, y el otro es Animal Resort, un juego en el que tendremos que vivir el día a día de diferentes especies de animales.
Ficha técnica
IMAGEN | ||
NOMBRE | NINTENDO 3DS | |
LANZAMIENTO | JAPON : NO ESPECIFICADO / AMERICA : NO ESPECIFICADO / EUROPA : NO ESPECIFICADO | |
PRECIO | NO ESPECIFICADO | |
DATOS | CPUs ARM11 trabajando a 266 MHz junto con una GPU dedicada a 133 MHz. Soportaran 64 Mbytes de RAM y dispondrá de 4 Mbytes de memoria gráfica1,5 Gbytes de almacenamiento Flash |
Videos
JUEGOS
Ningún juego analizado
Satoru Iwata : Las capacidades gráficas de Nintendo 3DS atraerá a los desarrolladores de juegos de sobremesa, o al menos eso es lo que asegura el presidente de Nintendo, Satoru Iwata. Hasta la fecha, lo normal era que los juegos de PlayStation Portable se pareciesen más a “sus hermanos mayores”, sobre todo en apariencia. No obstante, Iwata augura títulos de gran calidad para su nueva consola portátil. “La mayor razón por la que hemos desarrollado la portátil con especificaciones elevadas es porque no queríamos que los desarrolladores pensasen que no podrían desarrollar sus títulos en consolas de Nintendo por culpa de las especificaciones”, le ha explicado Iwata a sus inversores esta semana (vía Kotaku).
Kotaku apunta que Yoshinori Ono, miembro de Capcom, asegura que 3DS permite hacer ports “perfectos” de juegos de sobremesa, como Super Street Fighter IV. Sin ir más lejos, el video que se presentó durante la conferencia de esta semana muestra el potencial de la consola gracias al mismísimo Street Fighter, Resident Evil o Metal Gear Solid.
Sega ha anunciado el Monkeys Ball para 3DS. Un juego muy divertido tanto en un jugador como multijugador. El modo de juego va a ser por sensor de movimiento, es decir, moviendo la consola, aunque tambien tendra una opción para moverlo con la cruceta o el nuevo joystick.
Aun no se ha puesto ninguna fecha.
Os dejamos a continuación algunas imágenes del juego.
Personajes del juego |
Se ha anuciado un nuevo juego de Pokémon, no hay que alarmarse, no es la tercera parte de B/W, es simplemente un minujuego de pokemon tipo pokemon dash... pero más cutre. Podéis ver tres imágenes en el video. Consiste en escribir los nombres de los Pokémon para poder capturarlo... una chorrada, esperemos que tenga algo mas interesante...
Aqui os dejamos el video de la conferencia que dio Nintendo el pasado 29 de Spetiembre en la Tokyo Game Show. Esta traducido la mayor parte al castellano.
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Satoru Iwata, presidente de Nintendo, comentó a en la conferencia durante el turno de preguntas y respuestas, que el precio de los juegos para la nueva portátil, no sería demasiado diferente a los juegos de Nintendo DS: “No creemos que el panorama actual esté en un estado en donde el software de alto precio se venda bien, así que no creo que el rango de precios esté muy lejos del software de la DS actual”.
Es todo un logro por parte de Nintendo, pues crear un juego para 3DS ya es más parecido a crear un juego para una sobremesa. Los costes de producción son mucho más altos que los de un juego para DS actual, y se acercarían e incluso podrían ser similares a crear un juego para Wii.
Eso sí, Nintendo asegura que no todos los desarrollos tendrán un coste semejante, y algunos juegos puede incluso tener un coste de desarrollo similar a los de DS. Quizás habrá diversidad de precios, pero al menos en Nintendo, no cambiaran demasiado de lo que vemos ahora.
Desde luego, aquí entra el ojo de los usuarios. Pagar 45-50€ por un buen juego de 3DS en 3D, como Resident Evil Revelations o Super Street Fighter IV 3D Edition, es todo un placer. Lo que no se puede consentir, y esto lo tenemos que mostrar los usuarios con las ventas, es que un juego de bajo coste como la serie Animalz pueda ser vendido por 50€.
Veremos cuál es la política de precios de las compañías…
En esta sección analizaremos los juegos de Nintendo DS.
Cada juego constará con su descripcion, precio, fecha de salida, y si es posible imágenes y videos.
Os traemos la lista de juegos para la Nintendo 3DS con sus respectivas fechas, algunos juegos aun no se han confirmado las fechas.
Primavera 2011
Nintendogs + Cats (Nintendo)Pilotwings Resort (Nintendo)
Steel Diver (Nintendo)
Zelda Ocarina of Time (Nintendo)
Super Street Fighter IV 3D Edition (Capcom)
Pro Baseball Spirits (Konami)
Ridge Racer 3D (Namco Bandai)
Samurai Warriors Chronicle (Tecmo Koei)
Professor Layton and the Miracle Mask (Level-5)
Shanghai 3D Cube (Sunsoft)
Runabout for Nintendo 3DS (Rocket Company)
Cubic Ninja (AQ Interactive)
Fish On (ASCII Media Works)
Verano 2011
Earthpedia (Gakken)Sin fecha (2011)
Kid Icarus (Nintendo)Medalot for Nintendo 3DS (Rocket Company)
Sin fecha
Star Fox 64 3D (Nintendo)Animal Crossing (Nintendo)
Paper Mario (Nintendo)
Mario Kart (Nintendo)
Chocobo Racing 3D (Square Enix)
Resident Evil Revelations (Capcom)
Resident Evil The Mercenaries 3D (Capcom)
Dead or Alive Dimensions (Tecmo Koei)
3D Beauty Clock (Beauty Clock — not officially announced)
Satoru Iwata, presidente de Nintendo, así lo confesó en la conferencia del miércoles, durante una sesión de preguntas y respuestas: “Como parte de las funciones de SpotPass, estamos trabajando en tener actualizaciones automáticas del sistema a través de Internet“. Iwata quiso resaltar que SpotPass no sólo servirá para la prevención de la piratería, sino que será mucho más útil para la consola.
Iwata comenta que en los últimos sistemas de Nintendo, las actualizaciones debían de ser activadas manualmente por los usuarios, algo que no pasaba mucho. Con este sistema, parece que Nintendo quitará responsabilidades al usuario, y ofrecerá un sistema actualizable y renovado diariamente, algo que a los jugadores nos interesa. También a comentado que 3DS tendrá un sistema para ser actualizada mediante el software de la consola, es decir los juegos, como ya pasa en Wii.
Iwata insistió que ambos tipos de actualizaciones de firmware, no están realizados solo para la prevención de la piratería, esto es secundario, este sistema intentará ofrecer nuevas funcionalidades a los propietarios periódicamente.